Black Desert Stahl Herstellen

Schwarze Wüstenstahlherstellung

Ein verarbeiteter, natürlicher Rohstoff, der durch Sammeln gewonnen und als Material für die Herstellung verwendet wird. Heiligabend kann ich Bronzestangen und Stahl herstellen? danke. lernen Sie, damit noch hochwertigere Gegenstände herzustellen. können Kanonen, Leitern, Barrikaden und Artilleriefahrzeuge hergestellt werden.

Steel: Herstellung, gehärteter Stahl und Stahlarmierung, Herstellung von mächtigen magischen Kristallen, die Sie in Ihre Ausrüstung einsetzen können.

Steel - Design - Black Desert Datenbank 2.0

comment_id ).html(data. comment_text) ; } fonction add_delete_action() { $ (".delete_comment"))). each(function() { $ (this). off("click"). on("click", function(){ if ($((("#edit_form"). length) $("#cancel_edit"). trigger("click") ; $("#modal_deletete_ok").data("comment_id",function() Daten ("id")); $("#modal_delete_ok").off("click"). on("click", function(){ var comment_id=$(this). data("comment_id"); $. ajax( { url: "POST", data: }) . dann( Funktion (Inhalt){ if (Inhalt. result===1){ $ ("#comment_"+content.comment_id). remove(); } sonst{ alert (Inhalt. Ergebnis} + Inhalt. data); }

fonction (xhr, status, error){ alert ("STATUS: "+status+" FEHLER: "+error) ; }) ; }) ; }) ; }) ; } ) }) } } } fonction add_vote_action() < $(".comment_vote_up,.comment_vote_down"). each(function() <$(this). off ("click"). on("click", function() { var comment_id=$(this). data("id") ; variable vote_class=$(this). attr("class") ; variable vote=0 ; if (vote_class===="comment_vote_up") vote=1 ; $. unajax ({ url: "POST", Daten: }) . puis(fonction (contenu){ if (contenu. result=====1) { vari vote_value=-1 ; if (vote=====1) vote_value=1 ; $("#comment_vote_counter_"+content. comment_id ).html(($(("#comment_vote_counter_"+content.comment_id).html()*1)+vote_value) ; } sinon{ //alert (content. results} + conten} data.) ; }

Funktion (xhr, Status, Fehler){ alert ("STATUS: "+status+" ERROR: "+error); }); }); }); }); }); }); } Funktion add_edit_action() { $(". edit_comment"). each(function() { $(this). off ("click"). on("click", function() { consolen. log("ere"); consolen. log("here"); var comment_id=$(this). data("id"); var comment_text=$("#comment_body_"+comment_id). html() ; if ($(("#edit_form"). length) $("#cancel_edit"). trigger("click") ; comment_body=$("#comment_body_id). html () ; add_edit_form("#comment_body_"+comment_id,comment_id,comment_id) ; }) ; } }) ; } ) } } } } } } } Funktion add_reply_action() < $(".reply_to_comment"). jede(function() < $(this))).

off ("click"). on("click", function() { if bei ((("#edit_form"). length) $("#cancel_edit"). trigger("click") ; var comment_id=$(this). data("id") ; $("#comment_actions_"+comment_id). nach( ""' s); add_edit_form("#Antworthalter","""","","""", comment_id) ; }) ; }) ; } } } } } Funktion saveComment (data, state, selector) < $(selector). html (data. comment_text) ; $("#comment_form_holder"). toggle() ; } Funktion saveReply(data, Status, reply_id) {$("#comment_form_holder"). toggle () ; add_comment (data, Status, reply_id) ; if ("#reply_holder") $("#reply_holder"). remove() ; } fonction get_comment_text(comment_id) { var comment_text=""""" ; $. ajax({ url :

"POST ", asynchronisiert: falsch, Daten: dann(fonction (content) { if (content. result=====1) {commentaire_text=content. comment_text_text ; } sonst { alert(content. results}. results} + conten. data) ; } fonction (xhr, status, error) { alert ("STATUS: "+status+" FEHLER: "+error) ; }) ; Rückgabe comment_text ; } fonction add_edit_form (selector, form_text, comment_id, reply_id) { $("#comment_form_holder").

Steel - Subject - Black Desert Datenbank 2.0

comment_id ).html(data. comment_text) ; } fonction add_delete_action() {$( ".delete_comment"))). each(function() {$(this). off("click"). on("click", function(){ if ($((("#edit_form"). length) $("#cancel_edit"). trigger("click") ; $("#modal_deletete_ok").data("comment_id",function() Daten ("id")); $("#modal_delete_ok").off("click"). on("click", function() { Var comment_id=$(this). data("comment_id"); $. ajax( { url: "POST", data: }) . dann( Funktion (Inhalt){ if (Inhalt. result===1){ $ ("#comment_"+content.comment_id). remove(); } sonst{ alert (Inhalt. Ergebnis} + Inhalt. data); }

fonction (xhr, status, error){ alert ("STATUS: "+status+" FEHLER: "+error) ; }) ; }) ; }) ; }) ; } ) }) } } } fonction add_vote_action() < $(".comment_vote_up,.comment_vote_down"). each(function() <$(this). off ("click"). on("click", function() {var comment_id=$ (this). data("id") ; variable vote_class=$(this). attr("class") ; variable vote=0 ; if (vote_class==="comment_vote_up") vote=1 ; $. unajax ({ url: "POST", Daten: }) . puis(fonction (contenu){ if (contenu. result=====1){ var vote_value=-1 ; if (vote======1) vote_value=1 ; $("#comment_vote_counter_"+content. comment_id ).html(($(("#comment_vote_counter_"+content.comment_id).html()*1)+vote_value) ; } sinon{ //alert (content. results} + conten} data) ; }

Funktion (xhr, Status, Fehler){ alert ("STATUS: "+status+" ERROR: "+error); }); }); }); }); }); }); } Funktion add_edit_action(){ $ (".edit_comment"). each(function(){$( ) Dies. off ("click"). on("click", function() { consolen. log("ere"); consolen. log("here"); var comment_id=$(this). data("id"); var comment_text=$("#comment_body_"+comment_id). html() ; if ($(("#edit_form"). length) $("#cancel_edit"). trigger("click") ; comment_body=$("#comment_body_id). html () ; add_edit_form("#comment_body_"+comment_id,comment_id,comment_id) ; }) ; } }) ; } ) } } } } } } } Funktion add_reply_action() < $(".reply_to_comment"). jede(function() < $(this))).

off ("click"). on("click", function() { if bei ((("#edit_form"). length) $("#cancel_edit"). trigger("click") ; var comment_id=$(this). data("id") ; $("#comment_actions_"+comment_id). nach( ""' s); add_edit_form("#Antworthalter","""","","""", comment_id) ; }) ; }) ; } } } } } Funktion saveComment (data, state, selector) < $(selector). html (data. comment_text) ; $("#comment_form_holder"). toggle() ; } Funktion saveReply(data, Status, reply_id) {$("#comment_form_holder"). toggle () ; add_comment (data, Status, reply_id) ; if ("#reply_holder") $("#reply_holder"). remove() ; } fonction get_comment_text(comment_id) { var comment_text=""""" ; $. ajax({ url :

"POST ", asynchronisiert: falsch, Daten: dann(fonction (content) { if (content. result=====1) {commentaire_text=content. comment_text_text ; } sonst { alert(content. results}. results} + conten. data) ; } fonction (xhr, status, error) { alert ("STATUS: "+status+" FEHLER: "+error) ; }) ; Rückgabe comment_text ; } fonction add_edit_form (selector, form_text, comment_id, reply_id) { $("#comment_form_holder").

Mehr zum Thema